約 2,486,138 件
https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/36.html
編集の前に参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物ショウ・ザマ チャム・ファウ マーベル・フローズン ニー・ギブン キーン・キッス シーラ・ラパーナ カワッセ・グー エル・フィノ ベル・アール エレ・ハンム エイブ・タマリ バーン・バニングス / 黒騎士 トッド・ギネス ジェリル・クチビ ゼット・ライト ショット・ウェポン ミュージィ・ポー ドレイク・ルフト ルーザ・ルフト ビショット・ハッタ リムル・ルフト アレン・ブレディ フェイ・チェンカ トルストール・チェシレンコ チヨ・ザマ シュンカ・ザマ ヨーコ・川原 ジャコバ・アオン 登場機体ビルバイン ダンバイン ボチューン グラン・ガラン ゴラオン ドラムロ ライネック ズワァース レプラカーン ゲア・ガリング ウィル・ウィプス スプリガン ガラバ サーバイン ズワウス 過去参戦作品聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE機体のみ参戦 概要 「機動戦士ガンダム」「無敵鋼人ダイターン3」「OVERMANキングゲイナー」などで有名な富野由悠季監督によるファンタジーロボットアニメ。 当時としてはかなり画期的な、幻想的世界観とロボットアニメの融合が特徴の作品である。 スパロボ的には、世界観や設定が魔装機神シリーズにオマージュされていることでも有名。 OVA作品「New Story of Aura Battler DUNBINE」は「聖戦士ダンバイン」の間接的な続編だが、 「New Story of Aura Battler DUNBINE」に関しては機体のみの参戦と宇田プロデューサーより明言されている。 今作ではプロローグでショウの召喚シーンが描かれるが、正式参戦はジャコバ・アオンによるオーラバトラーの地上放逐後になる。 ストーリー 少年「ショウ・ザマ」は、見た事も無い異世界「バイストン・ウェル」に突然と現れてしまう。 その世界では領主ドレイク・ルフトにより、巨大兵器オーラ・バトラーを用いた他国の侵略が行われていた。 ドレイクはそのオーラ・バトラーを上手く扱えるとされる「地上人」を、戦力とするため無差別に自分達の世界へ召喚していたのだ。 戦士として戦う事を強要される、あまりにも一方的な状況の中、確かな戦意がショウを包み込んでいく。 登場人物 ショウ・ザマ 主人公。漢字で書くと座間祥。 東京在住でバイクが趣味。というか家庭を顧みない両親の元で育ったのでバイクが友達状態。あなたは宇宙人なのよ!とは母親の弁。スパロボでは戦う決意を持った状態からが多いが、原作序盤はそれはもう鬱屈とした性格をしていた。 まあ、両親との確執を抱えながらロボットに乗り込んで戦う少年と言えば、実に富野作品らしい主人公ではある。 ウサギの目が赤いのは、ニンジンを食べるせいだと何故か思い込んでいる。これまでもスパロボでは何度かネタにされてきた設定だが、今作では原作再現という形で使われた。 仁に「喋り方が変」と言われるシーンがある・・・冨野作品の主人公ってこんなのばっか。 チャム・ファウ バイストン・ウェルに住む「ミ・フェラリオ」。羽を持つ小人の様な妖精族でドレイクの悪事を憎んでいる。 なんと18年ぶりにボイスが新録された(つまりスパロボF辺りから全く新規ボイスがなかった事になる)。中の人もスパロボチャンネルでそれに触れているのだが、「バのつく人やトのつく人との掛け合いボイスを録った」とぶっちゃけており、隠しキャラがバレバレになっていた。いや、まぁバーンはUXで折角録った味方ボイス使いたいだろうし、トッドはいつもの事だし… マーベル・フローズン ショウよりも先にアメリカから召喚されていた地上人の女性。ショウがドレイク軍を離れる切っ掛けとなった人物。 最初はニーに惚れていた。そのせいでショウが荒れるしマーベルやニーを煽るしで大変だった。 ニー・ギブン アの国の領主ギブン家の跡継ぎ。度重なるドレイクの蛮行に業を煮やし、反ドレイク勢力を組織している。 ミンキーモモを参考にしたという男キャラにしてはあんまりな髪型 髪の色をしているが、原作序盤ではモテモテだった。しかもそのモテ体質に反して当の本人はリムルリムル煩く周りが見えていない有り様で、召喚直後かつドレイク軍を裏切ったばかりでナーバスになっているショウが荒れる原因となっていた。 かなり不器用な性格であり、リムルリムル五月蝿かった序盤を抜け、ゼラーナの艦長として自覚も威厳も出てきたと思ったら、今度は味方の調和を考えすぎて逃亡してきたリムルに冷たく当たったりしていた。もっともこの頃には周囲も余裕が出てきていたのでしっかりフォローされていたが。原作では割と何でもできる人。スパロボでは聖戦士扱いされないことが多いのでイマイチ。今回は出て来た作品の中では割と使える方。 キーン・キッス ギブン家に使える16才の少女。ニーに惚れているが、リムルの存在が彼女を苦しめている。 トッド同様今回はライブラリ出演。新録が出来る状況ではないので仕方がない。 シーラ・ラパーナ ナの国の女王。優れたオーラ力を持つが、力に力で対抗するしかない状況を嫌悪している。 当初はジジイの予定だったが美少女に変更された。視聴率のことを考えると良い判断だったと言える。 カワッセ・グー シーラ・ラパーナの臣下でグラン・ガランの艦長。メインパイロットになれないのを気にしている。 エル・フィノ シーラのお付の妖精その1。実はダンバインのEDで疾走しているのはこの娘。当初はEDだけにしか登場しないはずだったが、シーラ美少女化を含む数々のテコ入れのうちのひとつとして本編に登場することに。 ちなみにチャムよりは年上らしい。 今までの作品では他のオーラバトラーに乗り換えできたが、今回はベル共々設定通りグラン・ガランの専属サブパイロット。 ベル・アール 小さなミ・フェラリオの中でも更に小柄なシーラのお付その2。ミ・フェラリオ3人の中でも最年少。 エレ・ハンム ラウの国王フォイゾンの孫娘にしてミの国の王女。13歳の若さにして霊力というオーラ力とは違う能力を発現している。13歳と言うことはつまり、地球防衛組の一同やルリルリとは2歳しか違わない。……マジっすか。 原作ではぶっちぎりの不幸なキャラの一角ですが今作でははまさかの想い人がスパロボ初登場。しかも悲恋にならない展開も用意されてます。ガリアンでの占い師の役割を受け持っている。 エイブ・タマリ ラウの国の家臣。フォイゾン亡き後女王となったエレが乗るゴラオンの艦長を務める。 バーン・バニングス / 黒騎士 ドレイク軍に所属している武人。地上人ではないが、高いオーラ力でオーラバトラーの操縦センスに長ける。 富野作品ではありがちな、主人公に負け続けるライバル役。 近年のスパロボでは味方になる事が多くなった事でも知られる(UX、CC)。というか、実は初参戦のEXからして味方になっている。ライバルオールスターのシュウの章でだけど。 本作オープニングでのショウとのやりとりが原作と微妙に違う。よく訓練されたスパロボファンは、この時点で既に後の展開を概ね予測できてしまったという。おそらく、先に召喚された面子にそりゃもう酷い目に遭わされたのであろう。お察しします。 トッド・ギネス ショウと共に召喚されたアメリカ人。アメリカ空軍のパイロットだった。 母親に楽をさせたいという理由でドレイク軍の騎士として戦うなどマザコンな所がある。 スパロボでは条件の難易度の差こそあれ、大抵味方になる。味方にならなかった場合は大抵ハイパー化する。従来はハイパー化と味方化は大抵択一だったので、条件付きとはいえ両方行ったのは今回が64に次いで2度目。 今作も残念ながらボイスは使い回し。さすがに完全引退している中の人を気軽には呼べない模様。スパロボF当時、声優の逢坂秀実氏を探すために興信所まで使ったというエピソードは有名。 実は総集編やスパロボ以外のゲームでは堀内賢雄氏や森田順平氏が代役をやった事がある。 ジェリル・クチビ アイルランドのダブリンより召喚されたドレイク軍の地上人。戦いを楽しむような性格だが、他人に負かされる事は酷く嫌う。 裏設定ではあまり良くない生まれだったらしく、本作ではそれがうかがえる言動で力を振るう。 ゼット・ライト ドレイク軍に協力する地上人。バストールやガラバの開発を手掛ける他、自らオーラバトラーを操る事も。実はスーパーロボット大戦初登場。トメニク先生のついで録りと言われる。 同じような立場なのに重用されるショットに対して嫉妬を抱く。挙句の果てには自分で買ってきたスパロボを黒騎士に貸した結果ショットに取られてしまう。 ショット・ウェポン 地上から召喚された技術者。オーラバトラーを開発し、ドレイクの野心を加速させた人物。ダンバインも彼の開発した機体である。地上人なのでオーラ力も強く、自身が開発したスプリガンに搭乗したこともある。 本来彼が作った筈のズワウスの事を知らないが何時もの事である。そもそも未来の機体だし。 一方、サーバインは設定的には過去の機体だが、登場直前にショットが死ぬので彼が作ったかは永遠の謎。 ミュージィ・ポー 元はリムル付の音楽教師だったが、ショットに聖戦士としての才能を見出されたことで彼に従う。実際バイストン・ウェル出身の聖戦士としては黒騎士に次ぐ実力を持ち、本当にただの音楽教師だったのかと疑いたくなる。 ドレイク・ルフト 元々はアの国の地方領主だったが、ショットの開発したオーラマシンを使い、バイストン・ウェルの制覇を目論む。 知略と決断力に富み、自身も高いオーラ力を持つ一方で、地球圏における己の立場を弁えた台詞を吐くことも。 スパロボではその実力に反してあまり目立たないほうだったが、今作では同じ頭部カリスマ悪役のマーダルとのクロスがある。 ルーザ・ルフト ドレイクの妻。ビショットと不倫関係にある。 実態は野心旺盛な男達を手玉に取り、ゆくゆくは自らがバイストン・ウェルの全てを手中に収めんとしていた恐るべき女性。その危険性は身内、特に実娘のリムルからは強く認識されていた(彼女を道具扱いしたような場面があるため、なおさらである)。 原作では最終的に殺しに来たリムルを返り討ちにした挙句ニーに引導を渡されたが、今回は唐突な上に呆気なさ過ぎる末路を辿ることに。 ビショット・ハッタ クの国の国王。ドレイクと軍事同盟を結び、オーラ・バトル・シップ「ゲア・ガリング」を建造して戦線に参加する。 他の指導者達と比べると、あくまで普通の王といった役どころ。地上での立ち回りにおいてその点が表れている。 原作でもドレイクとルーザに振り回された感の否めない人物だったが、本作では更なる第三者に捕まる羽目になってしまった。 リムル・ルフト ドレイクとルーザの娘。野望を抱く両親への恐怖と、敵方であるニーへの思慕から、原作では何度も脱走を図っては連れ戻されていた。 今回はルーザがゲア・ガリング撃沈後にいきなり死ぬので殺されず、ドレイクの計らいで黒騎士のズワァースに乗って自軍に投降する。該当シナリオでは出撃選択で追加されるので、ちゃんと確認しないと見逃しがち。 アレン・ブレディ ジェリルと共に召喚されたアメリカ人。トッドの空軍時代の先輩だった。 今作にも出ては来るのだが、イベントで出てきて早々に死んでしまう。何で出てきたのか…。 フェイ・チェンカ ジェリルと共に召喚された中国人。 今作にも出ては来るのだが、イベントで出てきて早々に死んでしまう。自己主張も返されてしまうとは…。 トルストール・チェシレンコ ソ連軍所属の青年将校。地上に追放され追われる身であったゴラオンへ和平の特使として乗り込み、攻撃の中止を図ろうとしていた。 本作では人革連所属で登場する。原作では1話限りのゲストだが、本作では接触が変わった結果出番も増えた。 今回はトッドを生存させると彼の生存にもつながり、療養を経てゴラオンのサブパイロットとして加入する。 何気にスパロボ界の○リコンの発祥者とも言える人物。バンプレオリジナルでは代表的な人物の出展作の10年以上前に登場している。 チヨ・ザマ ショウの母親。体面を非常に気にする性格。発砲してきた原作に比べると今作ではまだマシである。 シュンカ・ザマ ショウの父親。 ヨーコ・川原 シュンカの秘書兼愛人。 ジャコバ・アオン フェラリオの長。収まるところを知らぬバイストン・ウェルの戦火に業を煮やし、自身の命を代償に全てのオーラマシンや乗員達を地上へと放逐した。 今回はDLCのみの登場。しかも幻影。 登場機体 ビルバイン ナの国で建造された新型オーラバトラー。ウイング・キャリバーへの変形機構を持つ。 原作では物語の後半に際し、シーラ女王からショウに託される。 出力も高いが、その分オーラ力の消耗も激しい。 本機の脚部補助ロケットはかつてバイストン・ウェルに転移した日本帝国海軍の特攻兵器「桜花」のものが参考になっている。何故桜花がバイストン・ウェルにあるのかは言うまでもなくサコミズ王のせい前作UXをやって想像しよう。 今回はサーバインが隠しとして入手できるので、久しぶりにデフォパイロット無しの憂き目に遭う事も。とりあえず誰か乗せとけ。もっとも、単純なサポートとしては補給装置持ちのボチューンの方が使い勝手が良かったりするから困る。ついでにこっちにショウが乗っていないと合体攻撃は使えない。 ダンバイン ショウやトッドが最初に与えられたオーラバトラー。地上人の高いオーラ力でなければ操縦する事ができない。スパロボではそんな事知った事かと言わんばかりに誰でも乗れる。 何気に前作からハイパーオーラ斬り以外の武装の射程が1伸びた。 『主人公の新型機への乗り換えに伴って仲間が後を継ぐ初代主役機』というロボットアニメにおける王道パターンの第2号。初代は『ザブングル』(ただし当初から2機ある内主人公が乗っていた1機が全損でもう1機が残っていた為結果的にそうなったというもので、実際に主人公が乗っていた機体を乗り継いだケースは『ダンバイン』が初になる)。 最新では『ダンボール戦機ウォーズ』のドットフェイサーがこれに当たる。 魔装機神のジャオームの元ネタなのはスパロボファンにはよく知られている話。「搭乗者のオーラ力(プラーナ)によっては凄い性能になる」というどこかで聞いたような設定も共通。 ボチューン ダンバインを参考にした量産機。最低限の武装や細めの体躯で機動性を重視している。今回は合計3機も登場。全機出撃しているとどれが誰の機体かわからなくなるので注意。同様の問題を抱えていたナデシコのエステバリス組と違い、配色も同一であるため、ユニットのカラー化の恩恵を受けられなかった。 外見上は同じ月面フレームですら向きを変えることで区別を付けれるのになぜだ? 合体攻撃や補給装置の存在から、IMPACTに次いで強いボチューンと言える。 グラン・ガラン ナの国の旗艦。縦にも長い城の様なオーラシップ。 今回のメイオウ枠。ただし鈍足と戦艦ゆえの装甲の低さのため、まず位置取りに苦労する。 ゴラオン ラウの国の大型オーラシップ。艦首先端に「オーラ・ノバ砲」という強力な火器を備えている。ナデシコ(298m)、マクロス・クォーター(402m)、グラン・ガラン(510m)を大きく上回る全長820mを誇る本作最大級のユニット。 ドラムロ ドレイク軍の量産型オーラバトラー。数ある中でより虫らしさが強いフォルムを持つ。召喚攻撃・トリオコンビネーションの追加で従来に比べて射程が大幅に伸びた。 ライネック ビアレスを発展させた新型量産機。オーラバトラーでは珍しくミサイルを大量に搭載している。 今作では事実上のトッド専用機。トルストールもイベントでのみ搭乗する。 ズワァース 黒騎士の使用する黒いオーラバトラー。攻撃力、防御力、運動性が高いバランスでまとまっている。今作では白色のミュージィ機、赤色の一般機も登場。黒いバーン機はリムルがドレイクのところから持ち込んでくる。 実はバーンを乗せるとUX同様にショウとの合体攻撃が可能であるが(他キャラでは不可)、サーバインとズワウスを棄ててまで見る必要があるかは実に微妙。 レプラカーン 赤い攻撃的なデザインが特徴の機体。ジェリル・クチビが搭乗しショウ達を苦しめた。 今回も勿論ハイパー化。そして毎ターン魂と鉄壁を使ってくる。やめてくださいしんでしまいます。しかし本作の仕様のせいでやたら攻撃が当たりにくくなる。補正無視持ってこないから…。 魂の仕様変更(ダメージ2.2倍に弱体化)を喜ぶ日が来ようとは誰が想像できただろうか。 PV第2弾で初披露されたハイパーオーラ斬りの演出は視聴者の度肝を抜いた。 ゲア・ガリング クの国のおよそ戦艦とは思えない異端な風貌のオーラシップ。艦載能力が高い。というか艦体のほとんどが格納庫。 ビショット王の鎧姿のカットイン、MAP兵器、艦載機召喚攻撃などの実装により従来作よりも各方面で強化されている。台詞が増やせないから演出面で強化という寂しい事実があるが。 逆に旧作であったハイパーオーラキャノンはなくなり、全砲門一斉射撃が追加。 ウィル・ウィプス アの国の旗艦であり、ドレイクの座乗艦。今作ではゲア・ガリング同様の理由で強化が施されている。やっぱりハイパーオーラキャノンはなし。 初登場シナリオで落とせなかった場合、ルート選択によってはサーバインを逃すことになる。 名前の由来は世界各地に残る鬼火の伝承「ウィル・オー・ウィスプ」。 スプリガン ショットが自ら運用するために設計したオーラクルーザー。速度においてほぼ全てのオーラマシンを凌駕する。本作はユニットサイズが全体的に小さいからか、この艦にまでMAP兵器が搭載されている。事故には注意。 聖戦士、オーラ力により当てて躱し、強化されたオーラバリアで射撃属性を軽減しつつ痛いダメージを与えてくる。サイズLの補正がいかに高いか教えてくれるユニット。 UXでは一瞬だけの登場だった。 ガラバ ゼット・ライトが開発したオーラファイター。原作では黒騎士の最後の乗機で、最終的にはハイパー化を試みたがエレの犠牲で阻止されている。 こいつもUXでは一瞬だけの登場だった。本作では珍しく複数出現する。獲得資金がボス並みの金蔓でもある。 黒騎士が乗るのは一回だけ。しかもハイパー化前に沈没してしまう。 サーバイン OVA版の主役機。オーラソードが唯一の武器という男らしい仕様。 ダンバインのプロトタイプに当たる機体だが、あまりにも強力だったため開発者のショットによって封印された。 スパロボではショウの機体になっていることが多いが、本来はその転生体であるシオンの機体。しかしスパロボでシオンが乗ったのはC3のみ。 しかも当のシオン君は唯一の参戦であるC3にて名前を誤記されるという憂き目にあっている。居ても居なくても不遇な奴である。 今回は完全な隠し機体で、フラグが立たないと存在の示唆すらされない。どういうわけかオウストラル島の地下にぽつんと残されていた。 条件満たさないと影も形も出てこないのはスパロボではいつもの事なのだが、実はズワウスにバーンが乗る作品だとサーバインは条件満たさないと出番がないし、そもそもズワウスと対決できないという嫌なジンクスがあったりする。一応、OEでは対決できたのだが、シミュレーター上である。そもそもC2もOEもサーバインを入手した時にはもうバーンとの決着が付いている辺りがもう… 今回は入手すればズワウスとちゃんと対決出来るのでその点だけは安心しよう。 旧作では射程がオール1という接近戦特化過ぎる仕様だったが、さすがに今回は上方修正されている。ダンバインより射程が長く、ダンバインはUXの使い回しとはいえ演出面が遥かに違いすぎる。ハイパーオーラ斬りでは背景にバイストン・ウェルを召喚するという荒業を披露してくれる。さらにトドメ演出は前期OPのラストを再現と非常に凝っているので原作OPと共に必見の価値あり。ちなみに飛んできた剣を取って鞘に納める演出は元を辿ればTV版の方のOPの生身のショウのものである。 ズワウス OVA版のライバル機。ズワァースのポジションに当たる。サーバインと違い盾を持っている上に生物そのものの姿をしている。 スパロボでは基本的に乗り換え用のボーナスユニットであり、敵として登場したのはわずかに3度、しかも本来のパイロットであるラバーンが乗ったのはC3のみ。 C2、OEに続き今回も敵として登場。黒騎士の乗り換えユニットとして登場するがフラグが立てば乗り手ごと味方に。「C2、OEに続き今回も敵として登場」という事は、C2でもOEでもBXでもサーバインとは違い必ずシナリオ上で出番があるという事である。サーバインェ… 今回はSDガンダム勢、そしてガリアンとの絡みが多い。想像を超えて多方面とのクロスを体現した機体であった。そもそも発見された場所からしてアーストの宝の館である。サーバイン共々オーラバトラーとは縁も所縁もないところに埋まっていたのは理由があるが、真最終話に進まないと謎のまま。 過去参戦作品 聖戦士ダンバイン スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦Card Chronicle スーパーロボット大戦Operation Extend New Story of Aura Battler DUNBINE スーパーロボット大戦COMPACT3 機体のみ参戦 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦Operation Extend
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4788.html
【プロフィール】 名 前:久能 透(くのう とおる) 二つ名:NT-S カドプレパス 種 族:人間 年 齢:20 性 別:男 外 見:ブレイクエイジの久我 透 出 身:日本 C V:森川 智之 性 格:冷静2 タイプ:リアル レベル:1 総CP: 消費P: 残CP:8 所持金:1470Cr 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 9 : :( 2 ):防御: :3 知力 :13: :( 3 ):回避: :4 技量 :13: :( 3 ):命中: :4 意思力:10: :( 2 ):近攻: :3 魅力 :11: :( 2 ):遠攻: :3 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂(0CP):命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 この能力はPCと、GMが特に認めた[[NPC]]だけが取得している。ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 第6感 5CP 危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い(目標値はGMが適宜決定してください)、 成功すると「何か危険だ」という事が感知できます ニュータイプ 15CP このアビリティは、「第6感」を修得したキャラクターしか取る事はできません。 また、このアビリティは、キャラメイクが終了し、シナリオ終了後の成長でも 修得する事が可能です。 「命中」と「回避」が1上昇します。また、この能力をもつもの同士で、 念話が可能となります。 ライバル:-3CP 妹の燐 【技能】 名前 :習得:LV:効果 撃ち落し : B : 1 : 遠距離攻撃 : A : 1 : コンピューター : B : 1 : 【精神コマンド】 【所持品】 防弾チョッキ(ノーマルスーツ) 対銃+6 対衝撃+2 対エネルギー+1 なし 【戦いの理由】 妹を取り戻す(9) 縛られた宿命を解き放つ(3) 【設定】 ニュータイプ研究所に妹ともども実験体として囚われていたが他の実験体と共に脱走し その時研究所にあったガンダムタイプを盗み出す その後、地球皇帝のゴタゴタに傭兵として、両陣営を渡り歩いた スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ガンダムカドプレパス 二つ名:アナザーモノアイガンダムス 外 見:モノアイガンダムズのシスクード(ティターンズ色)に、ジムスナイパーⅡ見たいなゴーグルが降りてる 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:13 最大EP:4 装甲:13 運動性:10 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 モードチェンジ:15 専用機(1GP) 修理困難(-7GP) 重厚(-4):-5 冷却機能不備(-7GP) シールド(7GP) 純科学(-4GP) 非互換性(-2GP) 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :15:15:◎ビーム(0GP) 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームライフル :15:16:ビーム(4GP) マシンキャノン :15:11:P武装(3GP) 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【プロフィール】 名 称:ガンダムカドプレパスNT-S発動状態 二つ名:NT-S 外 見:モノアイガンダムズのシスクード(トリコロールカラー)で各スリットから蒼い色のサイコフレームが覗いている 総GP:163 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:13 最大EP:8 装甲:10 運動性:14 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 Iフィールド(10GP) 高機動(10GP) 分身(8GP) 専用機(1GP) サポートAI(10GP)ダメージに+1 性格:普通 修理困難(-7GP) 高反応(7GP):+2 シールド(7GP) 活動限界(-60GP):5[[ターン]] 純科学(-4GP) 非互換性(-2GP) 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :19:15:◎ビーム(0GP) ディレイアタック :19:14:◎ビーム(0GP)トリックアタック(GP2) 【遠距離武装】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:オプション マシンキャノン :19:12:P武装(3GP) IFランチャーロング :19:17:複合武装(GP5)ビーム(4GP)超長射程距離(GP3)EN3 IFランチャーラピッド:20:17:複合武装(GP5)ビーム(4GP)精密攻撃(2GP)EN2 IFランチャーバスター:19:17:複合武装(GP5)ビーム(4GP)範囲攻撃(GP8)EN5 IFランチャーアサルト:19:14:複合武装(GP5)ビーム(4GP)P武装(3GP)EN2 IFランチャースナイプ:20:17:複合武装(GP5)ビーム(4GP)超長射程距離(GP3)精密攻撃(2GP)EN3気力1 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 かつてEXAMを作ったクルスト博士の論文を元にNT脅威論に基づき、開発されたMS そのコンセプトはニュータイプによってニュータイプを狩るニュータイプスレイヤーである フレームとして採用されたのは旧フラナガン機関やティターンズで開発されていたモノアイガンダムの系譜に基づく その上にあらゆるニュータイプ用MSの反応速度を超えるためにフレームにアドバンスド・サイコフレームを採用 結果、ニュータイプによってニュータイプを狩るというコンセプトを満たす高スペックMSとして完成を見た だが、その性能の高さとピーキーなバランスを危険視されリミッターを噛ませられる 使用されている高性能AIアストレアは教育型コンピューターやALICEの流れを汲むコンピューターで その語源はクルスト博士がEXAMを裁く者と呼んだのにちなんで審判の女神の名を付けられてる
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1211.html
※旧記録の避難所 戻る→スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 管理人は2010年5月よりSF・ロボットアニメ視聴行脚の取り組みを続けておりますが、その中でもとりわけ重視しているのがスパロボ参戦済作品の視聴完走。 本ページはその達成までの記録になります。 <ルール> 管理人が「当該作品を視聴し終えた」と自分で納得するために設けている基準です。完全に俺様ルールですのでお含みおき下さいませ。 当該作品を始めから最終話まで視聴する。 2010年5月(取り組み開始時点)より前の視聴履歴はリセット。昔視聴した経験があっても、再度の視聴完走が必要。例としては「超電磁ロボ コン・バトラーV」とか。10年以上前に視聴完走しましたが、記憶や印象ももう曖昧になってますので、改めて視聴し直すことにしています。 視聴媒体は問わない(DVD or Blu-ray、Web配信、TV放映等…)。DVDの映像特典話等については視聴しなくとも可とする。勿論、可能であればカバーしたいとは思っておりますが、最近の主要視聴手段であるところのWeb配信ではカバーされていないことが多いので……。 対象は、SRW参戦済の映像作品(TVアニメ、OVA、劇場アニメ)、ならびにSRW関連アニメ4作品(→達成度詳細参照)。漫画・小説・ゲーム・その他媒体の作品(→達成度詳細参照)は対象外とする。これもゆくゆくはカバーしたいと思っていますが、特にゲーム関係がヘビー……。取り合えずこの取り組みにおいては対象外ということで。 <達成度> 達成度 想定所要時間ベース (済)1107.5時間 / (未済)462.7時間 作品数ベース (済)110作品 / (未済)35作品 (2012/8/31時点) 上記はかなり粗い試算ですが、所要時間1600時間弱という試算結果はそう大きく実態から外れていないと思います。 尚、上記の値はあくまで各作品の想定所要時間を単純合算した数字であって、実際に投入した時間量とは異なります(二作品同時視聴をかなりの高頻度で行なっているため、実際に投入した時間量はこの60~70%ぐらいだと思います) 詳細はこちらをご参照下さい。スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 達成度詳細 ~~~~~~~~~~ <2012/8/31> (雑記) 残っている作品のうち、ビッグオー、ガン×ソード、ガンダム00、コードギアス等を視聴。これにてバンダイチャンネル(月額見放題パック)で視聴可能なスーパーロボット大戦参戦作品は全て視聴完了!。 (足元の課題) スーパーロボット大戦参戦作品視聴完走という観点から言えば、当面バンダイチャンネル以外の媒体に軸足を移すべきなのですが、足元でバンダイチャンネルの動画視聴レベルが195となっており、最終到達点であるLv200がすぐそこに見えていますので、Lv200に到達するまではもう少し優先視聴を続ける予定です。幸いに、新規視聴・復習視聴したい作品はまだまだ沢山ありますし。差し当たり、未見の「ガサラキ」、復習視聴になる「ゼーガペイン」、あと視聴期限9月いっぱいの作品、あたりを優先する予定。 他の媒体では、東映アニメBB。9月は月額見放題対象作品に「グレートマジンガー」「大空魔竜ガイキング」の2作品が含まれていて熱い!更に来月には「ガイキングLOD」が入って来るようなので、この3作品は視聴完走できる見通し。余談ながら、来月の月額ラインナップには他に「銀河鉄道999(前編)」「マグネロボ ガ・キーン」も含まれており、SF・巨大ロボット属性の人間にとってはかなりお得感の高い内容となっております。 余談ながら、今月初めてニコニコ動画→ニコニコ生放送のアニメ全話視聴番組(ニコニコアニメスペシャル)を視聴してみました。対象は「戦姫絶唱シンフォギア」「魔法騎士レイアース」の2作品。放送される内容からすれば相当お得感が高いのですが、全話視聴にはかなりのタフネスを要しますな……。共通条件。「1.放送終了から1週間以内に視聴開始することが必要」「2.視聴可能時間は視聴開始してから24時間以内」 個別条件(レイアース)。「4時間半」「4時間半」「6時間半」「7時間」の4番組・計22時間半。 個人的な事情。「1.平日に帰社してから最低4時間半もの長丁場を視聴完了する時間のゆとりはない。」「2.日曜日は日中外に出る用事あり」 以上を全て加味した時の条件。金曜夜~土曜日の間に、計22時間半を視聴完走する…というスケジュールでしか完走できないーーー!! 今回は対象が心の作品・レイアースということもありまして何が何でもやり遂げると堅く心に誓い、無事完走達成しましたが、いやはやもう体力の限界……。時間を賃金に変えて生きている社会人としては、逆に時間を買うための費用はもっと惜しまず投入すべきなのかも……と、ケチ道一筋の私の信念が多少揺さぶられております……。 <主な課題作品> グレートマジンガー TV Wikipedia 56話 / 22.4時間 9月中視聴予定 UFOロボ グレンダイザー TV Wikipedia 74話 / 29.6時間 動画販売は確認。 超電磁ロボ コン・バトラーV TV Wikipedia 54話 / 21.6時間 動画販売は確認。 大空魔竜ガイキング TV Wikipedia 44話 / 17.6時間 9月中視聴予定 超電磁マシーン ボルテスⅤ TV Wikipedia 40話 / 16.0時間 動画販売は確認。 六神合体ゴッドマーズ TV Wikipedia 64話 / 25.6時間 DMM.comでの取扱は確認。 忍者戦士飛影 TV Wikipedia 43話 / 17.2時間 目途立たず。 マシンロボ クロノスの大逆襲 TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 目途立たず。 合身戦隊メカンダーロボ TV Wikipedia 35話 / 14.0時間 目途立たず。 魔境伝説アクロバンチ TV Wikipedia 24話 / 9.6時間 目途立たず。 未来ロボ ダルタニアス TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 目途立たず。 百獣王ゴライオン TV Wikipedia 52話 / 20.8時間 目途立たず。 宇宙の騎士テッカマンブレードII OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 目途立たず。 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU TV Wikipedia 39話 / 15.6時間 10月視聴予定 機獣創世記ゾイドジェネシス TV Wikipedia 50話 / 20.0時間 目途立たず。 冒険! イクサー3 OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 視聴目途立つ。 太陽の使者 鉄人28号 TV Wikipedia 51話 / 20.4時間 目途立たず。 六神合体ゴッドマーズ 十七歳の伝説 OVA Wikipedia 1話 / 0.9時間 目途立たず。 <◆過去分>スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 20120728 スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 20130420(避難所) ~~~~~~~~~~
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/12.html
バグの公表・修正のための署名にご協力ください! ここはバグの修正に向けての署名活動についてのページです。 同意できる方はご署名をよろしくお願いいたします。 バグの修正に向けての活動としては、署名活動の他にバグスレの有志が消費生活センターへ相談中です。 音声バグについての署名活動 スーパーロボット大戦Zでは、すでにさまざまなバグが確認されていますが、その中でも、発売されてから最も早くバグではないかと疑われたのが この音声バグではないかと思います。(音声バグの詳しい情報については、こちらの音声バグ詳細をご覧ください。) 2009年01月15日現在、バンダイナムコゲームス及びバンプレストは、この音声バグ(を含めた全てのバグ)について公式に発表を行っておらず また、サポートセンターに問い合わせてみても、最初こそ交換や修正に前向きな回答だったものの、次第に「これは仕様である」ということで 交換・修正についても後ろ向きな回答に変わってきました。(サポートセンターとのやり取りについてはバンプレスト及びバンダイナムコゲームスの対応を参照してください。) これに対して、2ちゃんねるのスーパーロボット大戦Z-音声バグ総合スレ part3において「消費者の立場で物を言おう」という事で 有志により2008年10月22日より音声バグの公表と修正を求める署名活動が行われています。 署名にはオンライン署名サイトの署名TVを利用しています。賛同できる方はぜひ署名をお願いします。 音声バグ修正のための署名ページはこちらです。(携帯電話からも署名できます) (PCからアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名(PC用) (携帯からアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名(携帯用) グラフィックバグについての署名活動 ここからは、グラフィックバグに関してきちんとメーカーに対応して貰うための署名活動についての項目です。 音声バグの後に発見されたのが、このグラフィックスのバグ(ストライクフリーダムガンダムのバグ)です。現在は、他のユニットでも複数の種類のものが確認されています。 (グラフィックバグについての詳しい情報は、こちらのグラフィックのミス、演出のミスについての詳細をご覧ください。参考となるように比較画像もあります。) こちらのバグについても、2008年11月24日現在、バンダイナムコゲームス及びバンプレストは、いっさいの公表及び対応を行っておりません。 また、サポートセンターへ問い合わせた人からの報告によると、当初はグラフィッカーのミスであることを認めるような発言があったようですが現在は、音声バグと同様に「仕様である」という主張へと変わっているようです。 こちらも音声バグと同様に、有志によって2008年10月23日より署名活動が行われています。 グラフィックバグについては、すでに数種類のバグが確認されており、グラフィッカーによる描き間違いと思われるものやユニットの表示のついてのバグ等がありますがこちらの署名活動では、主にストライクフリーダムガンダムのバグに焦点を当てて署名を集めておられるようです。賛同できる方は署名をお願いします。 グラフィックバグ修正のための署名ページはこちらです。(携帯電話からも署名できます) (PCからアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zにおける一部機体のグラフィックミスについて修正版製作確約、及び交換を求める署名(PC用) (携帯からアクセス)⇒スーパーロボット大戦Zにおける一部機体のグラフィックミスについて修正版製作確約、及び交換を求める署名(携帯用) 署名のしかた(登録などはなく、簡単に署名できます) この項目では、実際に署名する方法について説明したいと思います。 まず最初に、署名をするだけならば、会員登録やログインなどは一切必要ありません。 個人情報についても、記入に必須の項目は最小限のものとなっています。 署名TV内のページを開く。署名のページはこちらです。⇒スーパーロボット大戦Zの音声バグについての公式見解、 又、修正版製作の確約及び無償交換を求める署名 ページ中央の「今すぐ署名する」ボタンを押して、必要事項記入のページに進みます。 必要事項を記入します。このうち必須事項となっているものはお名前(ニックネーム可)(また、「匿名にする」にチェックを入れると、Web上での名前の表示が「匿名」となります。)メールアドレス(公開はされません。企画者にも渡りません。連絡用として使われるようです。Yahoo!メールなどでもOKの模様。)年齢性別都道府県コメント(何か一言コメントを書いてください。) 記入フォームの下にある「プレビュー」のボタンを押してください。 プレビューのページに進みますので、内容を確認して「この内容で署名する」を押してください。 これで完了です。 一人でも多くの方の署名へのご参加をお待ち致しております。 署名TVのサイトは、時折重くなったり、繋がりにくかったりする事があるようです。そのような場合は、しばらく時間をあけてから、再度アクセスしてみて下さい。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2337.html
スーパーロボット大戦シリーズキャラバトルロワイアル 100 名前:水先案名無い人 :2007/10/23(火) 00 01 09 ID rawJOSvI0 ユーゼス「スパロワの完結を見たいかーーーーッ」 ラミア「オー」 ユーゼス「私もだ それは私もだみんな!!」 ユーゼス「選手入場!!!」 ラミア「全選手入場ですのことでございます」 全参加者入場!! ハニワ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みサイボーグが甦った!!! 鋼鉄ジーグ!! 司馬宙だァ――――!!! ズガンはすでに我々が完成している!! 一応ニュータイプカツ・コバヤシだァ――――!!! 組み付きしだい殴られまくってやる!! ガンダム主人公代表 アムロ・レイだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の機神拳 compact3主人公 フォルカ・アルバーク!!! 真の闘争を知らしめたい!! ヘタレワカメ ヴィンデル・マウザーだァ!!! 操縦は3階級制覇だが剣術なら全階級オレのものだ!! 悪を断つ剣なり ゼンガーゾンボルトだ!!! ステルス対策は完璧か?? 超時空要塞マクロス ロイ・フォッカー!!!! 全ロボットのベスト・ディフェンスはエヴァの中にある!! 無能な上層部の神様が来たッ 三輪防人!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 無職のケンカ見せたる 特攻隊長 トウマ・カノウだ!!! ガンダムファイター(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ネオジャパンのステルス・マーダー ウルベだ!!! グレートマジンガーから戦闘のプロが上陸だ!! 鬼 剣鉄也!!! ルールの無い戦いがしたいからマーダー(正統派)になったのだ!! プロの戦争を見せてやる!!ヤザン・ケーブル!!! めい土の土産に柿崎ぃぃぃぃぃぃとはよく言ったもの!! 達人の死亡が今 スパロワでバクハツする!! スカル小隊 柿崎速雄先生だ―――!!! スーパーコーディネイターこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ キラ・ヤマト!!! 記憶喪失だがここまできたッ キャリア一切不明!!!! 平行世界のピット(それも俺だ)ファイター クォヴレー・ゴードンだ!!! オレは操縦技術最強ではない頭脳で最強なのだ!! 御存知冥王 木原マサキ!!! 狂気の本場は今や男側にある!! リオを殺した奴はいないのか!! リョウト・ヒカワだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! いるよ!!! 来るよ!!! ベターマンラミアだ!!! 指導は実戦で使えてナンボのモン!!! 超特別指導!! 本家日本からチーフの登場だ!!! アスカは僕のもの 邪魔するやつは思いきり蹴り思いきり潰すだけ!! ヘタレ主人公統一王者 碇シンジ 冥王に騙され病院へきたッ!! スパロワ全死に様チャンプ プレシア・ゼノサキス!!! 空気に更なる磨きをかけ ”コーヒー”パプテマス・シロッコが帰ってきたァ!!! 今の自分に理性はないッッ!! ツンデレおっぱい ゼオラ・シュバイツァー!!! 修羅界四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! compact3から フェルナンド・アルバークだ!!! 艦長の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 副長 本名不明で登場だ!!! ハニワの仕事はどーしたッ 反逆の炎 未だ消えずッ!! 直すも壊すも思いのまま!! イキマだ!!! 特に理由はないッ 吸収されたら首輪が外れるのは当たりまえ!! ユーゼスにはないしょだ!!! 日の下開山! ミオ・サスガがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! ゲッターチームのデンジャラス・リーダー 流竜馬だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級ゴミ係 相良宗介だ!!! 超一流サイコドライバーの超一流の三身一体だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ SRXチームの鋼鉄人!! リュウセイ・ダテ!!! 鋼鉄ジーグはこの男が完成させた!! 首輪解除の切り札!! 司馬遷次郎だ!!! 老いた王者が帰ってきたッ どこへ逝っていたンだッ チャンピオンッッ 私達はあなたを待っていたッッッシュウジ・クロスの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なAIを4名御用意致しました! スパイ エルマ!! 伝統派マスコット ハロ!! ミスリルの巨人!アル! ……ッッ どーやらもう一つは活動を休止している様ですが、パイロット死亡次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/2429.html
バンダイナムコゲームスのバンプレストレーベル(*1)が販売している家庭用コンピュータゲームのシリーズ。 新旧様々なロボットアニメ(*2)が集う長寿作品である。(*3) 「スパロボ」や「SRW」と略される。 ジャンルは基本的にシミュレーションRPG(*4)。SD等身(*5)のロボット達を操作していく。 また、「第二次」以降の作品にはバンプレストオリジナルキャラクターが登場するようになり(*6)、版権作品同士の関係を持たせたり、またラスボスもオリジナルキャラクターであることが多い。 これらのオリジナルキャラクターを、従来のスパロボのように多数共演させた「オリジナルジェネレーション」シリーズも存在する。 オリジナルキャラとの関わりが無くとも版権作品同士のクロスオーバーは多彩で、 原作で死亡するキャラが生き延びるなどの救済策もとられていることが多い(*7)。 これらの要素が現在まで続く人気の要因といえるだろう(*8)。 ニコニコ動画では様々な作品のプレイ動画や戦闘シーンのまとめが数多く上げられている他、 戦闘シーンなどにおけるネタをピックアップした動画なども好評である。 ニコニコRPGでは、既存参戦作品・オリジナル両方からいくつかの小ネタがある。 「版権ごちゃ混ぜ」という点はニコニコRPGと共通しているといえるだろう。 もっともこちらは作品のジャンルの幅がスパロボより広い・・・というか、 「ニコニコ動画での人気キャラ」という一貫性のない参戦をしているためよりカオスなことになっている。 関連項目 SRWオリジナル系 ブーストナックル 鋼の方舟 Ver.M 版権参戦作品関係 機動戦士ガンダム 新世紀エヴァンゲリオン 冥王計画ゼオライマー 創聖のアクエリオン 邪神モッコス(「無限のフロンティア」にてモッコスネタが使われている) 関連動画
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/376.html
2010年12月7日(火) スーパーロボット大戦L 感想まとめ 【新規参戦作品まとめ】 4項目について5段階評価。【鉄のラインバレル】原作再現:★★★★★ クロスオーバー:★★★★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★★★間違いなく本作の中核で、30話以上に亘ってストーリーのメインであり続ける。早瀬浩一は一鷹くんの代わりに「主人公」を名乗ってもいいぐらいの存在感。ラインバレル原作に馴染みのある人は買って損はしない。 反面、マキナ勢は序盤から加入しているが故に後半~終盤に息切れしてくる。ラインバレルについても、火力・耐久力とももう一歩の印象。【マクロスF】 原作再現:★★★★★ クロスオーバー:★★★★★ 戦闘貢献度:★★★★★ 戦闘演出:★★★★★ラインバレルと並ぶ本作の2大メインストーリー。作品後半では若干空白期間があるものの、ほぼ全編の原作を再現。ACE Rより再現度はずっと高い。収録曲・演出もほぼ完璧で、同じくマクロスFファンなら買って損はない。 戦闘面でも、手頃な武器性能、鈍重な機体の運搬役としてのサポート能力、MAPW持ちの2機、終盤にかけて大火力化と、あらゆる面で高性能であり活躍できる。【戦え!イクサー1 / 冒険!イクサー3】 原作再現:★★★★ クロスオーバー:★★★★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★★★原作を知らないので何ともながら、概ね全編再現出来ているものと推測。 それ以上に、原作を知らなくても伝わる数々の秀逸な演出は、原作を知らない人をも虜にしてしまうポテンシャルを秘めている(かくいう私もその一人、面白そうじゃないかイクサー!と思ってしまった)。 これは近々イクサーブームが起こるものと予想、早めに乗っておいて損はないと思う。【獣装機攻ダンクーガノヴァ】 原作再現:★★★★★ クロスオーバー:★★★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★★★原作再現は概ね問題なし。 ダンクーガについては、確かに強いものの、爆発的というよりは安定的といった印象。また、原作の5分制限はないものの燃費は今一歩。R-ダイガンの正体が判明するまではいささか地味な運用にならざるを得ないかも。【ヱヴァンゲリヲン新劇場版】 原作再現:★★★★ クロスオーバー:★★ 戦闘貢献度:★★★ 戦闘演出:★★★★事前情報通り序・破の双方を再現、概ね原作通り。 ただ、本当に原作通りといった感じで、クロスオーバーについてはやや薄味。もう少し突っ込んだ感じになるかと思ったが、やはり原作展開が終了していない影響が大きいのかもしれない。 戦闘面ではATフィールドが便利なものの、後半になると結構破られる。また、存外ケーブルが邪魔。零・弐に長射程武器が乏しいのもやや辛く、運用には一考を要する。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8744.html
PL名:oinu ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:5 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:2 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ・スカ 9.具体的な希望シチュ列挙 :甘イチャ 【プロフィール】 名 前:ジョン・ドゥ 二つ名:なし 種 族:人間 年 齢:22 性 別:男性 外 見: 出 身:地球 C V: 性 格:冷静2 タイプ:パイロット(傭兵) レベル:1 総CP:24(30+(18-5D(21)の合計値)×2) -CP分:6 消費P:29 残CP:14 所持金:1667Cr 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :07:13:(+3):命中:+1:04 知力 :06:09:(+2):防御: :02 技量 :09:15:(+3):近攻:+1:04 意思力:07:10:(+2):回避:+1:03 魅力 :06:09:(+2):遠攻: :02 HP:26 IV:2 【アビリティ】 名前 : CP :効果 鋼の魂 : 0CP:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 : :ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 底力 : 8CP :ユニット、個人戦闘問わず、 : :HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2されます。 幸運 : 8CP :1シナリオに一回、任意の判定を+1して振りなおすことができる。 苦手・恐怖症 :-2CP: 貧乏神 :-4CP:貴方はなぜかお金に縁がありません。収入と同時に予定外の支出が出来て、手元にお金が残り難いのです。 : :貴方は報酬で得るクレジットから常に20%(端数切捨て)が差し引かれます。 合計CP(マイナス):-4CP: 合計CP(プラス) :16CP: 【技能】 名前 :習得: CP :関連:LV:効果 操縦 : A : 自動 :特殊:02:[(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 近接戦闘 : A : 8 :技量:01:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します。 合計CP(プラス) : 8CP: 【精神コマンド】 名前 :使用: CP : 性格 :消費気力:効果 集中 :開始: 5CP :冷静2: 6 :その[[ターン]]の間、命中、回避に「+2」する。 合計CP(プラス) : 5CP : 【所持品】 名前 : 攻撃力 :命中:対銃:対衝撃:対E:回避修正: 備考 :価格 防弾チョッキ : : :+6: +2 :+1: なし : :230Cr お守り : : : : : : +1 : :100Cr アクセサリ : : : : +1 : : なし : :3Cr 栄養剤 : : : : : : なし : :100Cr 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 合計 : : :+6: +3 :+1: +1 : :433Cr 【戦いの理由】 生き残るため(5) 絆 皇 昂音 :(1/LV0) (ストレッチしてエッチした関係) 【設定】 元傭兵部隊所属。偽名として、ジョン・ドゥで通している。 何でその名で通しているか、自分が死んでも泣く奴はいないだろうとそういう考えの元だかららしい。 ジム乗りであり、ジム以外の機体には興味は示すが、乗る気は一切ないようだ。 [[スーパーロボット大戦]]TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:RGM-79GS ジム・コマンド 二つ名: 外 見:ジム・コマンド 総GP:140 -CP分:13 残GP:1 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:10(10) 最大EN:6(9) 装 甲 :10(10) 運動性 :12(36) 計GP :65 合計GP:152 IV :2 【ユニット特性】 名前 : 消費GP :効果 シールド :3+4GP:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりに : :ダメージを「1D6」点減少出来るようになります。 : :シールドの強度が1減少します。強度は「2」 飛行 : 08GP:武装オプション「◎対空」を取らなくても、 : :飛行ユニットに対する近距離攻撃が可能になります。 デスモード : 10GP:ターンの始めに発動を宣言する事により、 : :そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます。 : :3ターン後、ターン終了時より、すべての行動が不可能になり,HPが0になります。 脱出装置不備 : -4GP:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに : :「3D6+10」点の爆発ダメージを受けてしまいます。 : :それでHPが0になってしまった場合、そのセッション中は重傷になり出撃できません。 修理困難 : -7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 非互換性 : -2GP:強化パーツのスロットが一つだけ(つまりパーツ枠が-1)になります 合計GP(マイナス) :-13GP: 合計GP : 25GP: 【近距離・追加武装】 名前 : 消費GP :効果 ビーム : 4GP:その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「ビーム」属性が : :付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。 突撃 : 2GP:「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 複合武装 : 5GP:この武装オプションを装備することで、ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用できる。 : :ただし使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて「EN1点」を追加で消費し、更に「くみ合わせた数-2」点の気力を消費する。 : :この武装オプションは近距離・遠距離に一つずつ限定で同じ距離に重複して追加できない。 : :また、回数制限のオプションは複数組み合わないとする。 回数制限LV2 : 3GP:レベル2 回数制限2回 「命中+2」または「攻撃力+2」のどちらかを選択できます。 回数制限LV3 : 5GP:レベル3 回数制限1回 「攻撃力+3」されます。 合計GP : 19GP: 【遠距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ◎ビーム : 0GP:その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「ビーム」属性が : :付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。 合計GP : GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11(+4)】(27) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ビームサーベル :16:17: EN:1 :ビーム ビームサーベルα :17:21:気力:2 EN:2:複合武装:ビーム・突撃・回数制限LV3 アサルトブレード :17:16: :突撃(次の行動、回避-1) アサルトブレードα :16:17: :回数制限LV2「命中+2」または「攻撃力+2」 アサルトブレードβ :16:18: :回数制限LV3「攻撃力+3」 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8(+2)】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ビームガン :16:12: EN:1 :◎ビーム 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:10 消費EN:2 消費GP:11 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 幕引(D・E・M) :16:18: 【設定】 量産型ジム、それ以上でもそれ以下でもない性能のタイプ。 【セッション履歴】 2013/6/29 GM高菜お兄さん チュートリアルセッション CP10+2 報酬1000+500cr 『CC』 :(2013/8/1) 内容(ストレッチやってたらエッチになっていた。) 他PC(皇 昂音) 皇 昂音 に絆+1
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/502.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/tooru/pages/911.html
6.png